上一篇選好了工具,這篇讓你用得順手。Claude Code 的指令有幾十個,新手真正每天會按的大約 10 個:接續昨天的對話、指定它看哪個檔、做錯了叫停、改壞了退回。用熟之後,再學 6 個進階的,對話變長、想省用量、想請好幾個 agent 一起做時用得到;最後是 6 個知道的人不多的隱藏版。這篇在第一篇做好的貪食蛇資料夾裡,一個一個試給你看。
快速回答 新手先記這 10 個:
claude -c接續上次對話、/help看所有指令、@檔名指定檔案、!直接跑指令、Esc叫停、輸入框空著時Esc按兩下(或/rewind)選要退回到哪一句、Shift+Tab切模式、/model換模型、/usage看用量、/clear開新對話。進階再學 6 個:/context看對話空間、/compact濃縮對話;想省用量,用/model opusplan讓它規劃時用 Opus 模型、動手時用 Sonnet 模型,或用/effort調思考深度;/mcp看連了哪些外部工具,/workflows看好幾個 agent 一起做的進度。打/會跳出指令選單,不用背全名。
做完這篇,你會有
- 一張 10 個指令與快捷鍵的速查表,加上進階、隱藏版各 6 個
- 在自己的專案裡試過每一個,知道按下去會看到什麼
- 改壞檔案時,知道怎麼一鍵退回
- 對話太長、用量快滿時,知道怎麼騰空間、怎麼省
開始之前要準備:裝好 Claude Code,以及第一篇做好的 snake-game 資料夾。用自己的專案也可以,把後面的 index.html 和貪食蛇的需求換成你的檔名和工作。
10 個指令速查表
claude -c/help,或打 / 看選單@檔名! 開頭,例如 ! lsEscEsc 按兩下,或 /rewindShift+Tab/model/usage/clear步驟 1:用 claude -c 接續上次
進到遊戲資料夾,輸入:
cd snake-game
claude -c
上次在這個資料夾的對話會整段回來,可以直接接著問。只打 claude 會開一個全新的對話。
步驟 2:用 /help 看所有指令
輸入 /help 按 Enter,Shortcuts 那一區就是最常用的按鍵。按 Esc 關掉。
平常不用打完整指令:打一個 / 就會跳出選單,再打幾個字母會自動篩選。
步驟 3:用 @ 指定檔案
打 @ 加上檔名開頭,按 Tab 補完,再接你的問題:
@index.html 裡面哪一個數字控制蛇一開始的速度?只回答,不要改檔
檔案多的時候,指定檔案能讓它少找、答得更準。
步驟 4:用 ! 直接跑指令
開頭打 !,輸入框會切到指令模式,接著輸入 ls 按 Enter:
不用離開 Claude Code,就能看檔案、跑程式,結果它也看得到。
步驟 5:用 Esc 叫停
叫它做事之後,發現說錯了,直接按 Esc。試試看:
幫我加一個暫停功能:按 P 鍵暫停,再按一次繼續
它開始讀檔時按 Esc,畫面會出現 Interrupted,等你說接下來要做什麼。
打一句新的指示就能接著做,例如「繼續,只加暫停,其他不要動」。
步驟 6:改壞了,按兩下 Esc 退回
它改完檔,你不滿意,就在輸入框是空的時候連按兩下 Esc(或輸入 /rewind)。用方向鍵選要退回的那句話,按 Enter,再選 Restore code and conversation。
實測選第 1 項之後,index.html 和改之前一模一樣。
步驟 7:用 Shift+Tab 切模式
按 Shift+Tab,看最下面一行的模式名稱,切到你要的就停:manual 每次改檔都先問,accept edits 改檔不再問,plan 只規劃不改檔。畫面見〈裝好 Claude Code,一句話做出你的第一個小遊戲〉步驟 6。
步驟 8:用 /model 換模型
輸入 /model,用方向鍵選模型,按 Enter。
簡單的小改動用比較快的模型,複雜的工作用最強的模型。
步驟 9:用 /usage 看用量
輸入 /usage,上半部是這次對話的花費和時間,下半部是方案用量還剩多少、什麼時候重置。
進度列快滿時,改用比較省的模型,或等重置時間過了再做大工作。
步驟 10:用 /clear 開新話題
要做跟剛剛無關的事,輸入 /clear,畫面會清空,開始新的對話。舊的對話不會不見,之後用 /resume 找得回來。
進階 6 個:對話變長、想省用量、想多找幾個幫手
/context/compact/model opusplan/effort/mcp/workflows以下畫面是 Claude Code 2.1.305,用第一篇的貪食蛇。
步驟 11:用 /context 看空間還剩多少
先讓它讀一次檔,例如 @index.html 用三句話說明這個遊戲現在有哪些功能,不要改檔,再輸入 /context。
Free space 越來越少,就該用下一步的 /compact 或 /clear。
步驟 12:用 /compact 濃縮對話
同一件事做很久、不想開新對話時,輸入 /compact,後面可以加一句要留下什麼:
/compact 只保留遊戲目前有哪些功能
畫面出現 Compacted 就完成了:前面的對話變成一份摘要,你接著問,它還記得重點。換題目用 /clear,同一件事繼續做才用 /compact。
步驟 13:用 /model opusplan 省用量
輸入:
/model opusplan
畫面回覆 Set model to Opus in plan mode, else Sonnet。之後按 Shift+Tab 切到 plan 模式時用 Opus 想清楚,其他時候用 Sonnet 動手。實測在 plan 模式請它規劃一個新功能,回答的是 Opus 5.5;切回 auto 模式再問,換成 Sonnet 5.5。
這個設定會存成之後新對話的預設。想換回來,輸入 /model default。
步驟 14:用 /effort 調思考深度
輸入 /effort,用左右鍵選,按 Enter。
小改動選 low,回得快、用量少;修 bug 這種要仔細檢查的選 high。按 Enter 會存成之後的預設,按 s 只用在這次對話。max 例外,只用在這次對話。
步驟 15:用 /mcp 看連了哪些外部工具
MCP 讓 Claude Code 連上外部工具,例如查文件、讀 GitHub。輸入 /mcp,就會列出目前連了哪些、有沒有連上。
這裡的 context7 是查程式文件的工具,在終端機輸入這一行加進專案:
claude mcp add --transport http --scope project context7 https://mcp.context7.com/mcp
下次啟動 Claude Code 會先問你要不要用這個伺服器,選 Use this MCP server。怎麼挑、怎麼連其他工具,後面的 MCP 篇再細講。
步驟 16:用 /workflows 看多個 agent 的進度
想讓好幾個 agent 同時做一件事,在需求裡寫「用 workflow」。Pro 方案要先在 /config 打開 Dynamic workflows。
用 workflow 檢查 index.html:兩個 agent 分別看遊戲邏輯和畫面顯示,只回報問題,不要改檔
它會先列出計畫,問你要不要執行,選 Yes, run it。跑的時候輸入 /workflows,可以看每個 agent 做到哪。
跑完後報告會出現在對話裡,實測回報了 6 個問題,例如手機上畫面會被切掉。workflow 一次開好幾個 agent,用量掉得快,先拿小工作試。在 /workflows 裡按 x 可以中途停掉。
隱藏版 6 個:知道的人不多,但很好用
/btw 問題Ctrl+R,再打幾個字Ctrl+S 先收起來,再按一次拿回來ultrathink/copy/export最常用的是 /btw:
它在做事時也能用 /btw 發問,不會打斷它。/btw 只根據對話裡已經有的內容回答,不會另外讀檔。
常見卡關
@跳出一堆不相干的東西:多打幾個字母,例如@index.h,選單就只剩那個檔。- 按
Esc之後,剛剛那句話回到輸入框:它還沒開始做就被你停下,改一改再送出就好。 - 用
!跑的指令改了檔案,退不回去:/rewind只能退回 Claude 自己改的檔案,你手動改的或用指令改的不會被還原。 - 在 macOS 按
Option+P沒反應:要先在終端機設定把 Option 當成 Meta 鍵;不想設定就用/model。 /mcp裡寫needs authentication:這個工具要登入,在/mcp選它按 Enter,照畫面登入。- Pro 方案打「用 workflow」沒反應:確認
/config裡的 Dynamic workflows 已經打開。 /effort選了 max,下次又變回來:max 只用在這次對話,其他等級才會存成預設。
你做到了
- 會接續對話、指定檔案、直接跑指令
- 會中途叫停,也會把改壞的檔案退回去
- 會換模式、換模型、看用量、開新對話
- 會看空間、濃縮對話、用 opusplan 和 effort 省用量
- 會看外部工具,也讓兩個 agent 一起檢查過遊戲
這些用熟了,下一篇帶你看 2026 年 Claude Code 新增的功能,新手先學哪 5 個。
常見問題
真的有藏起來、選單裡找不到的指令嗎?
有,例如 /heapdump,要打完整名稱才會出現,是回報記憶體問題用的,新手用不到。這篇的「隱藏版」指的是一直都能用、但很少人知道的指令和快捷鍵。
opusplan 和直接選 Opus 差在哪?
直接選 Opus,每一步都用 Opus。opusplan 只有 plan 模式用 Opus,動手寫程式時換 Sonnet,同樣的工作用量比較少。
ultrathink 和 /effort 差在哪?
兩個都是讓它想深一點。/effort 調的是整個對話,還能存成之後的預設;ultrathink 寫在需求裡,只影響那一題。
想回到更早的對話,不是最近一次?
輸入 /resume,會列出這個資料夾以前的對話,用方向鍵選。
Ctrl+C 和 Esc 有什麼不同?
兩個都能叫停。差別在沒東西在跑的時候:Esc 不會離開,Ctrl+C 第一下清掉輸入,再按一下會離開 Claude Code。叫停建議用 Esc。
指令有別名嗎?
有。/rewind 也可以打 /undo 或 /checkpoint;/clear 也可以打 /new;/usage 也可以打 /cost。
這些指令會一直變嗎?
會。Claude Code 更新很頻繁,看到不認得的就打 /help 確認。本文畫面是 2.1.304 和 2.1.305 版。
下一步
- Claude Code 2026 更新懶人包:新手先學這 5 個:接著看今年新增、新手最用得到的功能。
- Claude Code、Desktop、Cowork 差在哪?一張表選對工具(2026):還沒確定用哪個入口,先看這篇。
參考資料
- Anthropic, Interactive mode(Claude Code 文件,快捷鍵與
!、@、/輸入方式) https://code.claude.com/docs/en/interactive-mode - Anthropic, Commands(Claude Code 文件,各指令說明與別名) https://code.claude.com/docs/en/commands
- Anthropic, Checkpointing(Claude Code 文件,
/rewind能還原與不能還原的範圍) https://code.claude.com/docs/en/checkpointing - Anthropic, Manage sessions(Claude Code 文件,
claude -c與/resume) https://code.claude.com/docs/en/sessions - Anthropic, Model configuration(Claude Code 文件,
opusplan、effort 等級與預設、ultrathink) https://code.claude.com/docs/en/model-config - Anthropic, Orchestrate subagents at scale with dynamic workflows(Claude Code 文件,用 workflow 的寫法、核准畫面、
/workflows、Pro 方案開關、用量) https://code.claude.com/docs/en/workflows - Anthropic, Connect Claude Code to tools via MCP(Claude Code 文件,
claude mcp add、範圍、/mcp) https://code.claude.com/docs/en/mcp
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