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    Claude Code Subagents 教學:組一支 AI 小隊,一個寫、一個審

    用一句話請 Claude Code 建兩個 subagent:game-builder 負責加功能、game-reviewer 只能讀檔和跑測試,負責挑毛病。4 個步驟,附 Claude Code 2.1.309 實測:金色食物功能 1 分 18 秒做完,審查找出 1 個中等問題,修好後複審通過。

    sunny 桑尼· · 10 MIN READ · 209 次瀏覽

    Claude Code Subagents 教學:組一支 AI 小隊,一個寫、一個審
    本文目錄

    叫 Claude Code 寫完功能,再問它「有沒有問題」,它常常說「沒問題」。自己寫的東西,自己審最容易放水。這篇把工作拆給兩個 subagent(子代理):一個負責寫,一個只能看、不能改,專門挑毛病。你只要說一句話,它們就會接力做完,最後把審查結果交給你。

    快速回答 subagent(子代理)是有自己名字、規則和工具清單的小幫手,存成 .claude/agents/ 裡的 Markdown 檔。請 Claude Code 建兩個:game-builder 負責加功能,game-reviewer 只能讀檔和跑 node test.js,負責審查。新建後先重開 Claude Code,再說「用 game-builder 加功能,做完交給 game-reviewer 審查」,它們就會接力。2026-10-23 用 Claude Code 2.1.309 實測,金色食物功能 1 分 18 秒做完,審查找出 1 個中等問題。

    做完這篇,你會有

    • 小遊戲專案的兩個 subagent:game-builder(寫)和 game-reviewer(審)
    • 用一句話讓它們接力:一個做完功能,另一個接著審查
    • 看過審查報告,請寫的那個修好,再請審的那個複審

    開始之前要準備:

    • 前幾篇的 snake-game 資料夾,裡面有 test.js(/goal 那篇寫的)
    • Node.js:在終端機輸入 node -v 有版本號就好

    兩個 subagent 的分工

    game-builder(寫)game-reviewer(審)

    工作
    game-builder(寫)
    替遊戲加新功能
    game-reviewer(審)
    找出改動裡的問題
    能用的工具
    game-builder(寫)
    讀檔、搜尋、改檔、跑指令
    game-reviewer(審)
    讀檔、搜尋、只能跑 node test.js
    交出什麼
    game-builder(寫)
    改了什麼、測試結果、怎麼試玩
    game-reviewer(審)
    問題清單,每個問題標嚴重程度

    審查的那個拿不到改檔工具,所以只能指出問題,不能自己偷偷改掉。

    步驟 1:一句話建好兩個 subagent

    在遊戲資料夾啟動 Claude Code,輸入:

    幫我在這個專案建立兩個 subagent,存在 .claude/agents/:一個叫 game-builder,負責替貪食蛇加新功能、可以改檔案;一個叫 game-reviewer,只能讀檔和跑 node test.js,不能改任何檔案,負責審查改動,回報要列出問題和嚴重程度。
    
    實際畫面(Claude Code 2.1.309,2026-10-23):51 秒建好兩個檔案。

    它在 .claude/agents/ 建了兩個檔案。每個檔案開頭是設定,下面是給這個 subagent 的工作說明。下面是 game-reviewer.md 開頭的結構,hook 的實際程式用「……」省略了,不能直接貼上使用:

    ---
    name: game-reviewer
    description: 審查貪食蛇專案的改動,只讀檔和執行 node test.js,不修改任何檔案……
    tools: Read, Grep, Glob, Bash
    hooks:
      PreToolUse:
        - matcher: "Bash"
          hooks:
            - type: command
              command: "……不是 node test.js 就擋下……"
    ---
    
    # game-reviewer:貪食蛇程式碼審查員
    你負責審查這個貪食蛇專案的改動,只找問題,不修問題……
    
    • name 和 description 一定要有。Claude Code 看 description 決定什麼時候找它。
    • tools 列出它能用的工具。這裡拿掉了 Edit 和 Write,再搭配下面的 hook,把 Bash 限制成只能跑 node test.js。
    • 它還自己加了一個 hook:像執行指令前的檢查哨,只讓 node test.js 通過,其他指令都擋下(hook 在 Hooks 那篇教過)。

    步驟 2:重開 Claude Code,讓它認得新成員

    如果 .claude/agents/ 是剛剛才建的,這次對話還不認得它們。輸入 /exit 離開,再輸入 claude 重開。

    輸入 /agents 會看到一段說明:建立 subagent 的精靈已經拿掉了,改成請 Claude 幫你建,或直接改檔案。

    實際畫面(2026-10-23):/agents 只剩說明,檔案放在哪裡寫得很清楚。

    畫面上列的兩個位置,就是 subagent 檔案可以放的地方。確認專案的 .claude/agents/ 裡有兩個檔案,就可以進下一步。

    步驟 3:一句話讓它們接力

    輸入:

    用 game-builder 加一個功能:每吃 5 個食物,就出現一顆金色食物,吃到加 3 分,5 秒內沒吃到就消失。做完交給 game-reviewer 審查,把審查結果告訴我。
    

    畫面上會出現 game-builder(實作金色食物功能),代表工作交出去了。subagent 預設在背景做事,下方的清單會列出誰正在工作。

    實際畫面(2026-10-23):game-builder 做完,自動換 game-reviewer 上場。

    輸入 /tasks 可以看所有正在跑的 subagent。等審查做完,主對話會把結果整理給你:

    實際畫面(2026-10-23):沒有嚴重問題,1 個中等、幾個輕微問題和建議,還附上怎麼在瀏覽器試玩。

    這次找到的中等問題是:遊戲專案用來新增配色的 /new-skin 指令,產生的配色範本沒有金色食物的顏色。功能本身能動,測試也全過。這種問題靠「自己寫、自己檢查」很容易漏掉。

    步驟 4:請寫的修,請審的複審

    輸入:

    請 game-builder 修那個「中」的問題,修完再請 game-reviewer 複審一次,用表格告訴我結果。
    
    實際畫面(2026-10-23):中等問題修好,複審只花 26 秒。

    剩下的輕微問題要不要修,由你決定。想修就再說一次「請 game-builder 修掉」。

    換你做

    替你自己的專案想一組「一個做、一個查」的分工,請 Claude Code 建成 subagent。例如:

    • 一個寫網站文案,一個只檢查錯字和語氣
    • 一個改 CSS,一個只負責在手機尺寸檢查畫面

    說清楚三件事:叫什麼名字、負責什麼、能用哪些工具。

    常見卡關

    • 出現 Agent type 'game-builder' not found:.claude/agents/ 是這次對話開始後才建的,Claude Code 還沒載入。輸入 /exit 再重開就好。實測時,Claude 會先用通用的 subagent 照著檔案內容代做,但工具限制不一定會生效,建議重開再跑一次。
    實際畫面(2026-10-23):沒重開就叫新的 subagent,找不到。
    • 它沒有交給 subagent,自己做完了:在指令裡寫明名字,例如「用 game-builder……」。也可以輸入 @,從清單選 subagent。
    • 審查員把檔案改掉了:先確認新建後有重開 Claude Code,用的真的是 game-reviewer。再打開它的設定檔:tools 沒有 Edit、Write,hook 也有把 Bash 限制成只能跑 node test.js。
    • 用量比平常多:每個 subagent 有自己的對話,各自算用量。小改動直接跟主對話說就好。

    你做到了

    • 用一句話建好兩個 subagent,一個能改檔、一個只能讀
    • 一句話讓它們接力,金色食物功能做完就自動送審
    • 看懂審查報告,請寫的修、審的複審

    常見問題

    subagent 和直接跟 Claude Code 說有什麼不同?

    subagent 有自己的對話記憶、規則和工具清單,做完只把結果交回主對話,中間讀了哪些檔案不會塞滿主對話。審查這種「換一雙眼睛看」的工作,交給它特別合適。

    可以讓所有專案都用同一個 subagent 嗎?

    可以,把 subagent 的設定檔放在 ~/.claude/agents/,所有專案都能用。放在專案的 .claude/agents/ 就只有這個專案能用。

    要自己寫 subagent 檔案嗎?

    不用,直接請 Claude Code 建就好。想調整分工,改檔案裡的工作說明;想調整它能用哪些工具,改 tools 那一行。

    下一步

    參考資料

    • Anthropic, Create custom subagents(Claude Code 文件,.claude/agents/ 與 ~/.claude/agents/、必填的 name 與 description、tools、frontmatter hooks、/agents、重開才找得到、背景執行與 /tasks、@ 指定) https://code.claude.com/docs/en/sub-agents

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